法術(shù)和物理防御力增加10%的鐵甲!
殺手,驚呆了。
pk的頭三招俗稱三板斧,是pk致勝的關(guān)鍵,比如殺手pk最喜歡暗襲+見血封喉+血手印,狂刀客最喜歡先來個一刀斃命,成就成,不成立刻長河落日+大漠孤煙,以此類推,很多時候三招過后,即便血條尚存,勝負也已然分出。
可在這位殺手有限的22年人生中,還沒有見過這樣的三板斧
加狀態(tài)+加狀態(tài)+加狀態(tài)
尼瑪這種反社會的搭配絕逼不是地球產(chǎn)物啊??!
唯一能解釋的是對方根本沒把他放在眼里,這是j□j裸的挑釁和侮辱!?。?!
于是殺手憤怒了,但是他從參悟到憤怒是有一個時間段的,等他屏息凝神準備來個大招一掃光,才發(fā)現(xiàn)眼前已經(jīng)空空如也。
神人,跑了_
成功逃之夭夭的人妖在一個轉(zhuǎn)角停下來,在心里擦了把冷汗,他早打定主意不跟人正面pk,因為知道自己的斤兩,十次有八次得讓人虐死,索性三十六計走為上,然后碰見npc呢就打一打,碰不見拉倒,反正出了迷宮就有20分,一百五不過八次,路走熟了不是問題。
至于多多套狀態(tài)?只是覺得狀態(tài)越多越有安全感,純屬私人習慣_
深吸口氣,他環(huán)顧四周確認沒人,右手松開鼠標,開始在事先準備的草稿紙上畫剛剛經(jīng)過的路線,直走,左轉(zhuǎn),碰壁,退回,右轉(zhuǎn),直走到這里。他并不知道自己處于迷宮的哪個位置,但只要把經(jīng)過的路線都畫下來,一次次穿越,遲早可以拼湊出完整地圖。
第一次穿越迷宮異常的順利,只碰見了四個玩家,除了最后一個比較難纏,他磕了個加速卷軸才甩掉,其余都還好,而回頭路呢,也只走了一次,其余岔路的選擇都堪稱精準。至于npc,不知是不是選路的緣故,遇見的也不多,但都被他拍死了,加之出迷宮的20分,一共獲得28分。
出了迷宮,自然變回原本的蘿莉妹子,只是那身材長相都是系統(tǒng)默認的,毫無特點。
已經(jīng)有幾個人先出來了,正在交流經(jīng)驗??雌饋硐裾J識,但卻不親密,因為交談都在當前頻道,顯然沒什么悄悄話可聊。
[當前]口口:20分不錯了,我一進去就死出來了,得的2分還給扣了。
[當前]口口口:遇見玩家別手軟,上去就打,你不打他他就打你。
[當前]口口口口口:問題是npc和玩家根本無法區(qū)分。
[當前]口口口:也是,除非是套了狀態(tài)的腦袋頂上有狀態(tài)符,不然一點區(qū)別都沒有。
[當前]口口:說到狀態(tài)想起來了,我碰上個祝福者,pk前三招都是給自己加狀態(tài),絕逼奇景。
[當前]口口口口口:那你還等著,趁這個機會狠狠打?。?
[當前]口口:打毛啊,都給我看傻了_
坐在電腦前的人妖下意識縮縮脖子,仿佛這樣就能把自己隱藏起來,然后操作鼠標,向小屋二次進發(fā)!
說也奇怪,人妖幾次三番去小屋都極少碰見npc或者玩家,雖然探路并不如第一次順利,用的時間也長,但最終也走了出來。
等這第一天馬上要過去的時候,人妖在孟婆婆小屋里的積分已經(jīng)達到136,再進一次,運氣好的話,便可達標,沒想到冤家路窄,這一次又碰上了那個殺手。
原本人妖是認不出對方的,畢竟殺手那么多,套路又都差別不大,誰能看出誰啊??蓡栴}是,殺手和殺手間的差異小,祝福者和祝福者之間的差異大,尤其是人妖這種極具技術(shù)特色的_
交手三招,又見人妖要跑,殺手立刻明白過來,這是故人!
放走第一次,可以說大意,放走第二次,那就是蠢了,于是殺手緊追不舍!
人妖跑得飛快,雖然中了招,但他一直刷血嗑藥,卻也沒死,而且憑借前幾次畫的地圖,他已經(jīng)基本摸清了這里的線路,也就是他不會跑回頭路!于是在血還有五分之一的時候,他跑出了小屋!
跟著他,殺手也出了小屋!
20分到手,但殺手同學并不開心,因為屋子外面都是恢復(fù)了真身的玩家,他哪知道誰是誰,于是那該死的祝福者,大隱隱于市了
[當前]口口:我擦你有種就給我出來!咱倆堂堂正正打一場?。。。。。。。。?!
[當前]口口:你有本事加狀態(tài),你有本事承認啊,別躲在人群里不出聲,我知道你在看?。?
[當前]口口:你有本事加狀態(tài),你有本事承認啊,別躲在人群里不出聲,我知道你在看!!
[當前]口口口口:誰這么兇殘啊,把咱們七哥搞得都雪姨附體了[捂嘴樂]
[當前]口口:滾犢子!
[當前]口口:行,你就一直憋著!有能耐你就別再出現(xiàn),不然我玩兒死你?。。?
人妖只覺得菊花一緊,滿腹委屈,他是個愛好和平的有愛玩家,他只是想活下去,這也有錯么tat
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